已在某篇文章中回文補充過 現在再另外PO出來讓大家共同討論(修改)
再下敘說有關仇恨值的敘述 以下是在下觀察後的心得 和實際數率並不一定準確
1.初等挑釁(戰士五級) 等同對怪傷害50 會隨著等級提高而增加
2.高等挑釁(騎士) 等同對怪傷害80 會隨著等級提高增加
3.挑釁 會隨著時間的推移而對怪物的仇恨增加
(例 一15等戰 用挑釁 後被弓箭手引走該怪 弓箭手無持續攻擊 該怪物對戰士的仇恨會越來越高 轉而回頭)
4.補師 對該怪攻擊者 所做的補血動作 等同傷害該怪的數值(最後一下)x1.5-2倍
持續補血 仇恨會累計 輔助 詛咒性法術 仍會對怪造成輕微仇恨
(例 睡風 密探用飛刀將怪引回 飛刀對怪傷害約40上下 睡風不會引起怪的注意 但如果飛刀miss 怪會轉向攻擊)
5.怪優先攻擊對象為 短時間內(約五秒) 傷害最高者
6.第二攻擊對象 為所有攻擊傷害總合最高者
如有錯誤或疏漏 一樣請各位大大補充 謝謝^^
再下敘說有關仇恨值的敘述 以下是在下觀察後的心得 和實際數率並不一定準確
1.初等挑釁(戰士五級) 等同對怪傷害50 會隨著等級提高而增加
2.高等挑釁(騎士) 等同對怪傷害80 會隨著等級提高增加
3.挑釁 會隨著時間的推移而對怪物的仇恨增加
(例 一15等戰 用挑釁 後被弓箭手引走該怪 弓箭手無持續攻擊 該怪物對戰士的仇恨會越來越高 轉而回頭)
4.補師 對該怪攻擊者 所做的補血動作 等同傷害該怪的數值(最後一下)x1.5-2倍
持續補血 仇恨會累計 輔助 詛咒性法術 仍會對怪造成輕微仇恨
(例 睡風 密探用飛刀將怪引回 飛刀對怪傷害約40上下 睡風不會引起怪的注意 但如果飛刀miss 怪會轉向攻擊)
5.怪優先攻擊對象為 短時間內(約五秒) 傷害最高者
6.第二攻擊對象 為所有攻擊傷害總合最高者
如有錯誤或疏漏 一樣請各位大大補充 謝謝^^
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