給騎士們的4點建議 你會用到的
給騎士們的4點建議 你會用到的
發表時間:2011年04月28日 11:35:33    作者:ilomr    人氣:20151      進入討論區

1.首先先請各位新入門的朋友跳脫出一些遊戲所給予你們"盾"(肉肉、騎士、坦克)的觀念。潘朵拉的盾與其他遊戲有點不太一樣,遊戲裡面的設定戰士、騎士都有一個"挑釁"
的技能,如遊戲內的解釋一樣(故意使目標對象生氣),而二轉(20級轉為騎士後)多了一個"瘋狂挑釁"。並不是二轉以後就用不到"挑釁"了反而是這兩種技能要交互運用。還有就是藥水的使用方面無法連續喝,所以其實設計上面HP水很少會使用到當然也不是說無用。

遊戲內設定的怪物仇恨值很奇妙,所以在二轉以後升級打怪通常都會需要一名吸引怪物的玩家。當然首選就是騎士,而另一個二轉職業鬥劍者並不是無法勝任,只是穩定度沒騎士來的安全。由於仇恨值的關係,到後期20級到40級打的怪物通常都會越等打怪,所以只要做好"讓怪專心打自己即為好盾",而要做好的方法很簡單,就是兩種挑釁輪流使用。打怪途中盡量保持有一個挑釁可使用,做法是等到另一個技能冷卻時間為一半的時候使用另一個(由日版玩過騎士的家族成員傳授告知),不停輪流施放直到怪物死亡。

2.遊戲內設定只有騎士可以裝備40級的金屬鎧甲(防禦23)以及一些特殊的大型盾牌,所以如果各位想成為保護隊友的好騎士的話,屬性方面強烈建議投資體力為上策,當然
有很多種玩法敏、力騎等,個人好惡不同,這邊就以體力來說明其好處。

回血速度快
血多、血多、血多(聽說日版潘朵拉方面點體力有加防禦、待查證)
狀態攻擊回覆快速(衰弱、中毒等等狀態)

越級打怪保證不會被怪打三下就死亡! 何況到後期的未開發地區,裡面的怪物會施放技能,一下就是1千起跳。當個盾被秒殺這是不被允許的!。所以相信看到這邊大家都了解體力的好處。至於靈巧(命中率)力量(攻擊)部分,當你成為一名盾時,這邊建議就放棄吧,專職被挨打的份才為好盾。反正隊友都希望你能好好被怪打,補的回來即可,攻擊力不是他們組你的原因.........(只打1他們也不會對你有所抱怨)

3.技能分配方面,請一定要學習迴避8點的快速移動,雖然冷卻時間有點長,但是在移動方面是非常好用的技能就像短跑一樣。而盾技能方面都是個專職肉盾了,當然學習到防禦54點的犧牲,擋怪實用技能為防禦21鐵膚術(防止被致命一擊,降低些微迴避)、防禦8阻擋(舉盾防禦傷害減少,機率性被擊倒)、防禦12盾擊(舉盾中給敵人傷害,說是傷害其實是反擊技,怪物中的話會在時間內僵直,不過外表不會有任何變化。而在PVP就看的出來,在被近戰玩家攻擊的同時施放,中的話玩家會倒地)、防禦31攔截(拿盾衝撞敵人),防禦54犧牲(指定一名隊友,保護他,被保護者若遭受攻擊則血量是由騎士扣除,簡單的說就是被保護的不扣血轉而損自己的血)。至於剩下沒提到的也有些是在國戰當中不錯使用的。而剩餘的點數看各人想拿單手槍或是單手劍自行投資就不多做講解。

關於防禦8阻擋的部份,以前日版並無被擊倒的負面狀態,由於當時過強,便改動至現今的狀況機率性被擊倒,即使換了盾跟防禦技能熟練度滿,都是會被擊倒的......(躺在地上裝死)

4.升級部份就簡略帶過,1到20級蛆、跳鼠、蛇、尼皮跳鼠、豪豬、豺狼這些隨你挑選
建議組隊部份都是以打團隊平均等級高於5級以上的怪才是好練。當然也要看隊伍組成
由於法術部份初期會強勢很多,故想快速升級請組多一點法師去沙漠打些老鼠或是豺狼
都可。再來20級到30級部分沙漠的持斧老鼠(33級)、塞古狼(26級)、各國的下一張地圖拿聯合來說立普何爾茲大峽谷的掠奪者士兵(38級)、黑曼巴蛇(43級)都可以讓你一路組隊打上30級,而30級到40級的部分就在刃蛇(49級)、巨型蟒(55級)、未開區域的各種怪物等等

關於未開區域部分提些建議,進入方法為角色等級30級以上,找位於自己國家主城內的xx士兵(聯合士兵、帝國士兵、王國士兵等)對話後進入,裡面的怪物非常強悍,物理攻擊職業會比法術類的吃香一點,可以組較多近戰類(鬥劍、密探、弓手等)建議平均隊伍職業組成會使狩獵更為順利。

 


相信看完這些對於剛入門騎士應該會有些少許幫助,也祝福各位練功愉快!
 
個人配點為:體力 88
                    力量 30
                    敏捷  6
                    靈巧 25
                    靈感  4
                    才智  5
 
這個點數只是隨意點的,並不是所謂最佳配點之類(建議分配點數都以10為一單位為佳)
種族:人類  天賦:藥學
 

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