專業純祭司的技能與能力點法
專業純祭司的技能與能力點法
發表時間:2011年04月28日 15:21:34    作者:boss99990    人氣:13290      進入討論區
點數方面:主攻靈感再補智慧! 為何如此呢?因為初期的MP對BUFF跟補血技能要應付全隊的血跟技能BUFF會不夠用,
所以直到在35級的時候我才補智慧;但是此點法有個缺點就是補血量的低微(爆),但是並不是說純靈感補師不好,
只是在追求高補血量跟團隊續戰力上,個人是比較推薦靈感先點到30~40這兩個數值上等智慧補強至一定程度
再回頭來點靈感至70,智慧的話因為只對應"2個"技能而已;所以能點到最好還是點高至70上下(並不一定要這數值,
只要您覺得夠應付即可)!!其餘的要點體力/敏捷/靈巧就看個人喜好(笑)

技能方面我在此就得談談 慈愛 跟 祝福這兩樣技能了!(以純補師來論技能)
在初期的技能選擇上,個人是建議 慈愛點至21,點出重生術(持續回覆HP)會比較有續戰力!
祝福方面點到12,點出攻速增加跟防禦強化就好!剩餘點數可以考慮學驅魔8的聖光彈或打擊8的擊暈!
到了20級後,就可以轉職去了(記得帶3顆金煇石)再轉職為祭司後就會出現3個新技能!沒錯!!
就是祭司吃飯的BUFF技 祝福(持續回魔)跟生命印技(增加最大HP1/3),以及強化回魔(被動)!
轉職過後可以將20級以前點的技能全部重置,此時就是補師生命的最大分水嶺了;為何呢?
此時就要考慮是以補血量為主 BUFF技為輔 還是以多樣的BUFF技為主 輔以多次補血來點技能了!以下是分析!!

純補型祭司

主要是點高慈愛技能,以54的"強力治癒"為目標(一次恢復全隊的HP),
在輔以祝福技能12的攻速增加&防禦增加或是點至祝福26的保護(全隊伍減少傷害)來進行遊戲,
此型補師在服事18級就學到的"治療術"搭配著重生術就可以讓全隊伍很安心的持續狩獵!!
到了大約45級上下就可以把慈愛跟祝福都點滿,這時候就可以在考慮點驅魔或是打擊了!
優點是:高補血量 缺點是輔助技能的缺乏導致需要一直重複補血>補血>補血的動作!
 
BUFF型祭司

此型補師以多樣的BUFF技能來對隊伍增加續戰力,但是缺點就是會相當忙碌就是(笑);
主要是以祝福54的詠唱印記(神技!讓施放對象的技能詠唱時間縮短為1/2的時間,
缺點是無法對自己施放)為目標,慈愛就點到21有重生術來進行遊戲! 再學到詠唱印記之前建議先點出重生術會比較不會手忙腳亂,
優點是無論是哪種團都可以很輕鬆的來進行組隊跟狩獵!以詠唱印記.生命印記.祝福.保護這4種技能就能大受歡迎,
缺點是:補血技能的缺乏以及MP消耗過大,只有重生術跟輕微治療+治療術來使用而已;
在怪物爆走時可能會來不及補血以及因補血次數過多造成OT而死亡!
 
以上兩種類型其實到了40級以後就可以把全部的技能全學滿,只是差別在於先學哪樣而已!在此就不得不在補充一下"治療術"這個技能,
他的補血量主要是看[智慧]來決定補血量!在日版在下智慧點到40(包含裝備)就可以補至500以上,
所以在能力點數上智慧跟靈感何者為重就端看各位的喜好,在此不多予意見!而另一對應到智慧的技能就是"強力治癒"了,
這技能用的MP實在太大,所以靈感還是點高!不然光是用祝福(持續回魔)也會來不及回魔的說!!
 

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