人類
天賦技能 | 技能探討 |
鬥爭心 | 這個技能讓玩家們在使用單手武器的時候會提升10點的攻擊力,對於會選擇持盾的職業來說是提升基礎傷害相當好用的技能。但是目前僅能對單手劍類型的武器有作用,其餘單手武器皆不會有加成。在初期,這個技能甚至讓玩家們使用單手劍的傷害比雙手劍還要高,是相當強勢的技能。 |
適應能力 | 適應能力可以讓人類減少角色受到異常狀態的時間,通常用來PVP上的層面較廣。喜歡PVP的玩家可以考慮選擇這個被動技能,可以減少許多被控場的時間,提升生存率。 |
藥學 | 藥草學的效果是讓人類玩家們在使用藥水的效果提升,但是目前似乎沒有實裝,因此並無作用。 |
精靈
天賦技能 | 技能探討 |
自然調和 | 法師和祭司們最常選擇的技能,在遊戲中,因為法力耗盡是令人頭疼的事,而自然調和不但可以增加MP量,也可以減少每個法術消耗的法力值,等級越高影響的量越大,對後期魔力消耗量大的法師來說這個技能是求之不得的技能。 |
遠視 | 提升弓和十字弓距離的技能,當然能夠掌握距離,自然在戰鬥不管是攻擊還是防禦兩層面都是相當有利的 |
心靈安定 | 比較偏PVP型的技能,算是比較冷門的種族技能,雖然可以減少許多受到控場的時間,但是會選擇精靈職業的玩家通常以法師和弓箭手為主,而前面兩個種族技能在實際用途上會比較有效果。 |
矮人
天賦技能 | 技能探討 |
強韌心智 | 這個種族技能可以讓矮人玩家在死亡的時候有機會復活,但是死亡之後一樣會扣除經驗值和榮譽點數。實用性不高, |
矮人之力 | 可以提升所有斧類武器和鈍器的攻擊力,重視傷害的玩家相當喜愛的技能。 |
友愛 | 擁有這個被動技能的玩家,在隊伍中會有一定的機率替受到攻擊且血量較少的隊友承受傷害,肉盾系職業的最愛技能。 |
暗精靈
天賦技能 | 技能探討 |
靈敏感覺 | 提升致命攻擊的發生機率,通常只會影響物理攻擊職業,戰士和斥侯系列的職業都很有用處。 |
憤怒平息 | 當暗精靈受到攻擊之後會透過這個被動技能將部分傷害轉換成為精神力,可以用來應付更多不利於戰鬥的場面。如果是常常承受攻擊的職業,基本上這個技能可以有效的提升續 戰力。 |
直覺迴避 | 提升迴避率的技能,用來搭配在迴避技能較高的職業相當有用,但是對於本身迴避就較不擅長的職業就很難發揮效果了。 |
巨人
天賦技能 | 技能探討 |
強健皮膚 | 提升防禦力最有效的天賦技能,因此肉盾選擇巨人族這個種族是最好發揮的,強力推薦。 |
靈活手腕 | 只要使用雙手武器都相當推薦這個種族技能,因此巨人也相當適合鬥劍者的選擇。這個技能和矮人的矮人之力相當像,但是巨人卻適用所有的雙手武器,也是唯一有強化雙手劍的技能。 |
支援拉比 | 當隊伍中有玩家有這個種族技能,隊伍中的拉比族就會減輕受到的物理傷害。如果有朋友一起進行遊戲,選擇這個技能可以有效的減少死亡率。 |
拉比
天賦技能 | 技能探討 |
魔法抵抗 | 有許多肉盾類的玩家也喜歡選擇這個技能,物理防禦則靠著裝備和職業技能就相當足夠,而要提升魔法防禦類的技能和裝備較少。 |
魔力湧出 | 拉比族的魔力最大值比起其他種族都較多,因此相當適合法系職業的選擇,而選擇這個技能更能提升續戰力。 |
支援巨人 | 當隊伍中有玩家有這個種族技能,隊伍中的巨人族就會減輕受到的物理傷害。巨人如果選擇強健皮膚搭配這個技能更能提升更高的防禦力,因此有朋友巨人族是肉盾職業,不妨好好選擇這個技能。 |
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