戰士要先決定屬於自己的路
屬性
鬥士 - 攻 -大力, 高靈巧, 少或中體
騎士 - 防 (或攻防) 高體 (高體, 大力, 適量靈巧)
技能
鬥士 - 劍 = 砍, 槍 = 刺, 斧 = 揮舞, 多拿雙手. 但也可以多帶一套單手武盾. 以備不時之需 (有人說加揮舞的話都會加裝備雙手武時的攻擊力, 這我還沒試過, 不過揮舞技能都差不多只有斧類武器才可使用)
騎士 - 防禦 (盾系技能, 減少被推, 減少被會心一擊, 盾衝擊, 盾移動差不多是騎士必修項目, 防禦 54 犧牲要不要練見人見智. 不過要學犧生的騎士大多只是一個純盾. 不然也不能替目標吸傷太多. 武器只有用劍或長槍. 少力的都比較適合用單手劍. 用長槍又打不了多少. 倒不如靠單手劍攻速多打幾下. 比較力體平均的可考慮用長槍. 26刺技是殺人必殺. 殺不到再用 刺41 飛槍. 因點分了到防禦, 所以劍 槍雙修不可能, 用槍的學不了 26 砍加命中技. 所以槍騎打敏系會比較吃力. 個人建議 50力以上的騎士 都帶一把雙手武在身. 幫打時非常有效率. 放技前換雙手, 放完或被圍打時換回單手武盾.)
這是我的玩法. 不適合你的話請無視. 資料心得也是只供參考. 請以自己理想角色來制定自己的角色配點. 不然這遊戲只會變成只有 量產型XX 的世界.
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