敏系近戰型苦修士(武憎)心得
敏系近戰型苦修士(武憎)心得
發表時間:2011年05月12日 12:01:53    作者:開心遊戲網    人氣:20757      進入討論區
  由於本人也很久沒玩潘潘,很多東西都忘記了--如果資料有錯請指出,謝!

  苦修士是聖職者的轉職職業,但是較偏向於攻擊。分為近戰型及魔法型。近戰型再細分下去就可分為力系及敏系。而魔法型再細分下去則可分為智系及敏系。以下我想說一下敏系近戰型苦修的心得,先說近戰苦修的定位,特色和優勢...

  首先,苦修28等有一招增加隊伍迴避力的獨有技能,迴避增幅非常大,而且時間維持亦很長,比起迴避21那招暫時增加自己迴避力實在好用很多,所以如果苦修練敏系話,即使1轉只能把迴避技能點到5,亦是全職業中迴避力最強的職業!何況2轉能把迴避技能點高。能使用雙手鈍器,物理攻擊力亦不俗,雖然攻擊力比不上鬥劍,可是由於MP比鬥劍高很多,就算是力型也可透過出技能使得攻擊速度非常快,不像鬥劍出了2下技MP就旱了,要用普攻。

  定位方面,近戰型苦修還是以輔助為主,因為防禦力始終還不足,範圍暈人的招式是敏系剋星,因為被暈了的人給人打是必中的,所以苦修靈巧沒必要高,點個40就可以,還有很多中斷法系詠唱的技能,也有下流的脫衣技能,實在是非常活躍的攻擊手和助攻手!

  推薦練近戰苦修的種族:

  矮人(矮人之力,可增加運用鈍器的攻擊力)
  巨人(靈活手腕,增加運用雙手武器攻擊力的天賦,也可選加防禦力那個,補救近戰苦修防禦力的不足)
  拉比(魔法抵抗,增加魔法防禦力的天賦,使苦修更能剋製法系)
  暗精靈(選增加迴避能力或增加爆擊機率的天賦都有利)

  敏型近戰苦修建議配點(50等)(不知有沒有記錯囧)
  點法1:90敏,50(60)力,40(30)靈巧
  點法2:99(+1或+11)敏,5x力,3x靈巧
  因為敏一點到10的倍數,迴避力會大幅增加,所以點法2需要利用裝備(如敏斗篷)+1敏,夠猛可以+個11,使敏為10的倍數。

  技能配點(50等):

  推薦配點:打擊50,揮斬12,祝福21,驅魔21,迴避3(已確定有足夠點數,如果點數有剩,可用來點配驅魔,好像能點出驅魔26「神聖武器」)
  外間推薦配點2:打擊50,驅魔41,祝福8

  詳解:打擊50,驅魔21為苦修習得的主要攻擊技能,

  「暈擊」打擊8時學得,命中後有機率令對像眩暈,cd快,攻擊力不俗,為單體主要攻擊力輸出,
  「大地衝擊」打擊26時學得,範圍技,可是範圍很小,cd慢,用作主要攻擊不太實用,主要用來中斷法系詠唱,
  「胸鎧猛擊」打擊50時學得,苦修神技,命中後令對像上身防具脫落,要一會時間才可自行手動重新穿上,這時對像防禦力大減,非常下流和實用的技能,也可中斷法系詠唱
  「昏迷之錘」打擊41同時驅魔21才學得的技能,範圍神技,沒有攻擊力,令範圍中對像機率性眩暈,眩暈中對像不能行動且迴避力=0,敏系剋星

  揮斬12學得「迴避反擊」,這招可100%迴避敵人一招再進行攻擊,為什麼我會點這招?因為戰士系列斬殺26有一招「瞄準」,使用後下一次攻擊命中率大增!連敏苦修都會給打中,這招戰士通常使用完「瞄準」,再使用近戰熟練度35學得的「重擊」把你擊昏,眩暈中的敏苦修就只是一塊任人宰割的肉...一下子就給秒掉--學了「迴避反擊」後,看到戰士系身上有綠光後衝向你,請準備使出這招,反掉他的「重擊」吧,而且戰士要用「瞄準」+「重擊」這招對付敏系的得意技,cd比「迴避反擊」長得多,當然使用「迴避反擊」要一定的反應和技術!而迴避3能學到「後退」,使用後向後退且迴避力+100,找緊時機就能閃掉靈巧型混蛋的非爆擊攻擊,不過...靈巧型就是玩爆擊的吧囧.....爆擊是100%必中且攻擊力大增,敏系的悲哀啊T口T

  祝福21是近戰苦修2轉前必點技能,因為苦修在1轉還不可以點上迴避8學得那招加速,使得難以接近遠攻職業和追殺困難,點祝福21可學得一招下降對像速度的技能,正好可以用這個代替迴避8,2轉之後就點迴避8而完全不點祝福了,因為點數都十分緊張~

  至於其他加buff的祝福技能沒什麼好說,因為近戰型苦修不用點靈感mp都已經夠用,靈感不高加buff也沒意思....騎魔12中也有一招「吸收元素」,可減輕元素魔法攻擊,由於魔法過於強大--這招都有點點幫助....就一點點..囧,至於有人推薦的配點2,捨棄祝福21的降速,換取騎魔41「聖光治療」,這種配點大概是出於反正2轉也有加速,暫時忍受一下快死敵人從掌中跑掉,對著遠攻要挨打的痛苦...果然很配合苦修士這職囧,我個人始終不太推舉此點法,因為「聖光治療」雖可以治療自身或隊友一些負面buff,可是cd太久了...而且還有很多負面buff都治療不到,很多時出現治療了又給人放負面buff,「聖光治療」都還沒cd完的情況,而且點數用太多了吧......

  還有,因為苦修被動技「神聖預言」關係,請把武器和所有防具都沖神聖屬性的,這樣就可以得到對各屬性魔法的抗性,也就是可強化魔防了~

  敏系近戰苦修@戰場,pvp:

  我推薦大家玩敏苦而不是力苦的原因是,苦修在戰場上始終不是攻擊主角,玩敏是為了生存!苦修有充足的mp是表示他有一定的續戰能力,使得他能長時間地輔助軍隊前進,確保退路,擊殺敏系,制住法系的行動,因為苦修防禦力的不足,玩力系的給人打也挨不到多少,一上前就給打趴怎麼行,如果你要殺人,你去玩鬥劍好了,

  敏系近戰苦修對上其他職業分析:

  面對騎士,請你幫忙脫他衣服為首要,而且不知為何脫騎士上衣的機率有困難....
  面對鬥劍,除了小心斬26+重擊外,也要小心拿斧的鬥劍,因為揮斬有一招一段時間增加斧爆擊率的技能,敏系近戰苦修大概被爆2-3下就會趴掉,雖然這招用mp非常多而且cd超久,不過鬥劍不會省下mp去對付你這種煩人的脫衣淫賊囧。一般鬥劍衣服都很好脫,對防具較大依賴性的鬥劍,這招是致命性,給脫一定要落跑。
  面對法師,即使職業定位上是剋製法師,但始終魔法攻擊力還是太猛,要接近法師很困難,而且經常有騎士保護....可是一有機會接近法系,由於苦修有很多中斷法系詠唱的手段,法師通常都沒有還手之力,
  面對暗殺密,如果知道附近有暗殺密,一定要小心,如果他是靈巧系,你就必死無言...可是如果他是敏系,嘿嘿....用善長的手段反殺他吧XD
  面對老鼠密,只要你掃到他出來,接近他以後殺老鼠密一般都就如切豆腐一樣,而且魔防頗高的你老鼠都應該秒不下你,不過要小心陷阱,向牆放老鼠的小技倆,
  面對弓手,只有弓手他靈巧沒有點高,他打你只會浪費箭矢,但你接近他又很困難,不過他還能用爆擊打你,只要他靈巧點高了,你就只有挨打的份,怎麼樣都沒有好處,還是跑吧--
  面對一樣是近戰苦修,互暈沒意思吧...看到還是迴避一下~

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